第390章 散漫的氛围(2 / 2)
作为赛事运营方和游戏官方,拳头不希望看到一家独大,冠军最好轮流当,每年比赛都要有悬念啊,不要老是‘中韩大战’,或者LCK统治比赛——为此,拳头设计师做了很多拉近强队与弱队差距的改动。
限制携带真眼和假眼的数量,变相削弱了视野战术,削弱了LCK式运营。
英雄属性的平衡和削弱,也让以前可以‘1v5’的英雄荣光不再,削弱了选手个人实力对比赛的影响程度。
防御塔属性的数度加强,让强队很擅长的‘越塔’变得越来越难。
这都是目前版本已经发生的事情,陈子悠知道,日后这种‘削弱电竞强队’的改动会越来越多。
比如绿打野刀的取消、让LCK式运营在S8的时候,前期视野彻底不足,彻底水土不服,成为了一个打架版本,让那一年的‘莽王之王’IG得利。
比如之后的元素龙,又为比赛添加了运气成分,弱队要是拿下三火龙,团战真的能锤爆强队。
再比如偷钱天赋、换线战术的绝迹……
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